In short

Il webinar presenta i risultati del dialogo competitivo promosso dall’Istituto centrale per la digitalizzazione del patrimonio culturale – Digital Library per la realizzazione di prodotti e servizi innovativi di valorizzazione del patrimonio culturale. In particolare, si introducono gli strumenti di gamification sviluppati nell’ambito dei servizi per Ecomic: una piattaforma di gamification e cinque applicazioni di gioco per valorizzare il patrimonio culturale di altrettanti enti della cultura. Il webinar introduce i concetti principali della metodologia gamification e fornisce una panoramica dello sviluppo di ciascuno dei cinque giochi, partendo dai fabbisogni di ciascun ente. Vengono mostrati i gameplay di ciascuna applicazione illustrando le varie meccaniche ludiche adottate. Infine, vengono descritte le caratteristiche della piattaforma di gamification no code sviluppata per Ecomic, mostrandone le potenzialità per la progettazione e la realizzazione di nuove applicazioni di gioco. 

Obiettivi formativi 

Al termine del corso il/la partecipante sarà in grado di: 

  •  descrivere le caratteristiche delle soluzioni di gamification sviluppate per l’ecosistema Ecomic;
  • identificare i concetti principali della metodologia gamification, i suoi benefici per la valorizzazione dei beni culturali e la sua applicazione nei cinque giochi prodotti;
  • descrivere le principali funzionalità della piattaforma nazionale di gamification. 

Destinatari 

Il percorso si rivolge a tutte/i le/i dipendenti del MiC, delle altre Amministrazioni Pubbliche, alle/ai professioniste/i, alle imprese del sistema culturale e a tutti coloro che desiderino approfondire i servizi offerti da DPaaS all'intero dell'ecosistema Ecomic.  

Criteri per il rilascio dell’Open Badge  

Per la certificazione delle competenze e l’acquisizione del Badge, il/la titolare ha fruito dell'80% del webinar Coinvolgimento dei pubblici e strumenti di gioco per il patrimonio culturale e superato con successo il test, rispondendo correttamente al 100% delle domande previste.

Il corso multimediale è parte dell'offerta formativa Dicolab. Cultura al digitale, un'iniziativa del Ministero della Cultura, Digital Library, Fondazione Scuola dei beni e delle attività culturali, finanziato da Next generation EU.

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